設計
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LOL設計師談新版本改動:希望減少玩家反復匹配在同隊的情況
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附議Bin歷史發言對設計師不滿:我要砍死sb設計師
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陳夢談女團金牌領獎動作:我們有總導演,孫穎莎一直在設計
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JKL銳評ADC現狀:設計師把海妖破敗電刀無盡砍了個遍
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設計師發文談新版本改動:將減少玩家重復出現在同一方的情況!
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網友銳評設計師加強沙皇發條:拳頭太孝敬了吧再不加強大飛要上吊了
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巧合設計師發布14.16改動名單:沙皇、發條、辛德拉加強飛機削弱
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LOL設計團隊承認熱補丁對新英雄削弱太過嚴重,將熱補丁加強
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設計師發布云頂明日上線前最終改動:澤拉斯削弱,慧加強
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拳頭:設計皮膚時能感受到T1選手們關系很好、彼此支持
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拳頭設計團隊:以守護神為基礎設計了T1冠軍皮膚
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設計團隊:隊友們想祝賀Faker四冠,發條王冠上有四顆星星
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Zeus:杰斯皮膚手感很重要,想設計得簡潔且修身我變成熟了
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設計師分享派克E技能動作設計過程:讓派克與鬼影有更強的互動感
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奧運獎牌設計靈感來自埃菲爾鐵塔,鑲嵌取自埃菲爾鐵塔的建造材料
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厄斐琉斯將“重做”設計師:現在的玩法更像是耍賴皮想改為普攻型ADC